TCG World - Alguém Para Te Apoiar
Nesse segundo post vou falar de Apoiadores, as grandes máquinas do Pokemon TCG.
Lembrando as regras de apoiadores:
1) Você pode jogar apenas um apoiador, antes de atacar.
2) Eles não ficam mais "perto" do seu Pokemon Ativo, indo direto para o
descarte. Preste atenção se seu oponente não está jogando um segundo
apoiador.
3) A grande maioria deles permite que você compre cartas.
Vou falar dos cards das edições depois de Heartgold & Soulsilver que saíram em PORTUGUÊS, separados por edição:
Heartgold & Soulsilver:
Bill: (Compre 2 cartas)
Costumava ser a melhor carta do jogo... Até virar um apoiador. Se puder, use outro apoiador.
Imitador: (Embaralhe sua mão no deck, e então compre cartas igual ao número de cartas do seu oponente)
Arriscado. Depende do seu oponente, e não de você. Existem vários apoiadores melhores...
Pescador (Escolha 4 energias básicas no seu descarte, mostre para o oponente e as coloque em sua mão)
Seu deck descarta energias feito um louco? Não? Pode pular essa. Sim? Coloque esta no deck.
Colecionador de Pokemon (Procure por até 3 pokemons básicos em seu deck e os coloque em sua mão)
Forte pacas. Encaixa na maioria dos decks.
Método de Treinamento do Professor Elm (Procure por uma carta de Evolução no seu deck e a coloque em sua mão)
Para decks que utilizam evolução, esta carta faz um belo suporte.
Nova Teoria do Professor Carvalho (Embaralhe sua mão no deck, e então compre 6 cartas)
Um dos melhores apoiadores. Funciona perfeitamente na maioria dos decks.
HS: Revelado:
Aplauso da Líder de Torcida (Compre 3 cartas. Seu oponente pode comprar uma carta)
Não é tão boa assim, mas em decks muito rápidos ou muito controladores
(tem que ser muito focado em um lado) essa compra do oponente não faz
tanto estrago.
Tagarelice da Emcee (Jogue uma moeda. Se der Cara, compre 3 cartas, se der coroa, compre 2 cartas)
Ambos os efeitos são similares, então é válida como a "5ª Cheren".
Ajuste do Engenheiro (Descarte uma Energia da sua mão. Se o fizer, compre 4 cartas)
Em decks com muita compra e procura de energia, esta carta é melhor que o Cheren.
Perguntas da Entrevistadora (Olhe as 8 cartas do topo do seu deck.
Mostre quantas energias você quiser, as coloque na mão e embaralhe o
resto no seu deck)
Só é melhor que o Cilian quando você tem muita energia no deck ou tem muita energia não básica.
Juiz (Cada jogador embaralha a mão no deck e compra 4 cartas)
Se o seu deck se livra da mão MUITO rápido, esta carta pode surpreender o adversário e cancelar a estratégia dele.
Black & White:
Professor Juniper (Descarte sua mão e compre 7 cartas)
Você se livra da mão rápido? Não tem dó de descartá-la? Então esta carta é para você.
Poderes Emergentes:
Bianca (Compre cartas até ter 6 cartas na mão)
Só compensa para decks cheios de cartas de treinador, que se livram da mão muito rápido.
Cheren (Compre 3 cartas)
O melhor apoiador. Na dúvida, coloque 4 no seu deck. Caso eles estejam
disponíveis, a sua pergunta deve ser "por que não colocar 4 Cheren no
meu deck" (Existem várias respostas para essa pergunta, mas se faça essa
pergunta).
Vitórias Nobres:
N: (Cada jogador embaralha a mão no deck e compra uma carta para cada prêmio restante)
Perfeita para decks de controle. Paraliza um deck rápido e recarrega sua mão ao mesmo tempo.
OBS: Este apoiador tem uma versão Full Art na própria edição!
Próximos Destinos:
Cilan (Procure por até 3 energias básicas em seu deck e as coloque em sua mão)
Perfeita para decks que precisam de muita energia. Bem, energia na mão nunca e demais.
Por: Luis Carlos
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